Moodissa 360° Box kuvaa kiinteän ajan ja tekee siitä lyhyen leikkeen, jossa nopeus vaihtelee – hidastus, nopeutus ja halutessasi ensin eteenpäin ja sitten takaperin. Se on tarkoitettu 360°-alustoille, pyöriville levyille ja hidastusnurkkauksille. Itse alustaa BoothDock ei ohjaa: se pyörii tavalliseen tapaan, Box kuvaa.
360° on saatavilla BoothDock Studiossa Windowsille sekä versiosta 1.4.0 alkaen myös iPadille ja iPhonelle. Kytket moodin päälle ylläpito-osiossa kohdassa Kamera → Kuvaus → 360°. Leikkeen musiikin, peittokuvat, värityylin, intron ja outron muokkaat kohdassa Suunnittelu → Videoiden asettelut → 360°-leike; BoothDock Studio 1.4.0:ssa ja vanhemmissa ne ovat myös kohdassa Kamera → Kuvaus → 360°.

Kulku
Kulku koostuu kolmesta asetuksesta:
- Kuvausaika – näin kauan kamera kuvaa, 1–60 sekuntia.
- Nopeusjaksot – kuvausaika jaetaan enintään kymmeneen osaan, joilla kullakin on oma nopeutensa 0,125×:stä (kahdeksan kertaa hitaampi) 8×:ään (kahdeksan kertaa nopeampi). Viimeinen jakso täyttää aina loput.
- Eteenpäin, sitten taaksepäin – leike toistetaan sen jälkeen vielä kerran takaperin; jaksot jakavat silloin kaksinkertaisen keston.
Kulun alla näkyy, mitä syntyy: ”Kuvaus 3,5 s → valmis video 14 s.”
Aikajana näyttää kulun palkkeina – ylhäällä kuvaus, alhaalla valmis video. Kun vedät kahden jakson välistä rajaa, jaksot siirtyvät ja videon kesto lasketaan samalla uudelleen. Jokaisen hidastusjakson kohdalla näkyy lisäksi, kuinka monta kuvaa sekunnissa kameran pitäisi sitä varten tuottaa (esimerkiksi ”≥ 100 kuvaa/s”); jos viimeisimmässä leikkeessä oli liian vähän kuvia, näkyviin tulee varoitusmerkki.
Aluksi käytössä on neljä esiasetusta:
| Nro | Kuvaus | Kulku | Valmis video |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,5 s | koko ajan 0,25× | 14 s |
| 2 | 8 s | 3 s nopeudella 2×, sitten 5 s nopeudella 0,5× | 11,5 s |
| 3 | 13 s | 4 s nopeudella 2×, 5 s nopeudella 0,5×, 4 s nopeudella 2× | 14 s |
| 4 | 9 s, eteen- ja taaksepäin | 3 s nopeudella 1×, 2 s nopeudella 0,25×, 9 s nopeudella 2×, 4 s nopeudella 0,5× | 23,5 s |
Muoto ja tarkkuus
- Muoto – Pysty 9:16 (story), Vaaka 16:9 tai Neliö 1:1. Kuva rajataan keskeltä, sitä ei koskaan venytetä.
- Tarkkuus – 720 tai 1080 (lyhyt sivu). Oletus on 1080.
- Kierto ja peilaus noudattavat kameran asetusta – leike on täsmälleen samassa asennossa kuin kuva.
Aito hidastus vaatii kuvia
Hidastus syntyy, kun jokaista kuvaa näytetään pidempään. Jos kamera kuvaa 100 tai 120 kuvaa sekunnissa, se riittää sujuvaan hidastukseen nopeuteen 0,25× asti. 25 tai 30 kuvalla sekunnissa Boxin täytyy toistaa kuvia – alle nopeuden 1× kuva silloin nykii näkyvästi.
Siksi 360°-välilehdellä näkyy, kuinka monella kuvalla sekunnissa viimeisin leike saapui.
- Sony A7 IV – Box vaihtaa 360°:ta varten itse 100 kuvaan sekunnissa ja sen jälkeen takaisin. 100 kuvaa sekunnissa on saatavilla vain Full HD -tarkkuudella, ei 4K:lla.
- Muut kamerat – Box käyttää kameraan asetettua kuvataajuutta. Aseta siellä suurin kuvataajuus Full HD -tarkkuudella.
- Web-kamera – yleensä 30 kuvaa sekunnissa: hyvä nopeutukseen ja nopeuteen 1×, hidastukseen vain rajoitetusti.
- Sisäänrakennettu kamera (iPad, iPhone) – sovellus kuvaa 360°:n suurella kuvataajuudella, sikäli kuin laite siihen pystyy. Kohdassa Tallennuksen kuvataajuus ovat taajuudet, jotka kamera ilmoittaa; Automaattinen valitsee pienimmän, jota kulku tarvitsee.
- Sony ZV-1, RX100 VII, ZV-E10, A7R IVa ja A7 III – nämä rungot eivät luovuta leikettään kaapelin kautta. Box tallentaa silloin livekuvan ilman suurta kuvataajuutta – hidastukseen vain rajoitetusti.
Järjestelmäkamerat tallentavat leikkeen omalle muistikortilleen – ilman korttia ei synny leikettä. Lisäksi: 100 kuvalla sekunnissa jokaiselle kuvalle jää vähemmän valotusaikaa, joten valoa tarvitaan enemmän.
Musiikki ja ääni
- Musiikki – lataa omia kappaleita (MP3, M4A, AAC tai WAV). Musiikki korvaa kuvauksen äänen ja häivytetään loppua kohden; äänenvoimakkuuden säädät kohdassa Musiikin äänenvoimakkuus (%). Useat kappaleet vuorottelevat, yksi istuntoa kohden. Vastaat itse musiikin oikeuksista.
- Alkuperäinen ääni – ilman musiikkia leike säilyttää kameran äänen, mutta vain, jos koko kulku on nopeudella 1× eikä takaperin. Hidastuksessa, nopeutuksessa tai takaperin ääni ei enää sopisi kuvaan; silloin leike jää äänettömäksi.
Peittokuvat
Peittokuva on koko leikkeen päällä – kehys, logo tai teksti.
- PNG läpinäkyvällä taustalla, mieluiten leikkeen muodossa. Jos kuvasuhde ei täsmää, peittokuva sovitetaan keskelle; huomautus kertoo siitä.
- Animoidut peittokuvat – WebM alfakanavalla (VP8 tai VP9) tai MOV ProRes 4444 -koodekilla. Ne toistuvat silmukkana leikkeen mukana, ja luettelossa niissä on merkintä ”animoitu”. Tiedoston, jossa ei ole läpinäkyvyyttä, Box hylkää – se peittäisi koko leikkeen.
- iPad ja iPhone – animoidut peittokuvat vain läpinäkyvänä MOV-tiedostona (ProRes 4444 tai HEVC alfakanavalla). WebM:ää laite ei pysty toistamaan; sovellus hylkää sen.
Useat peittokuvat vuorottelevat, yksi istuntoa kohden.
Intro ja outro
Lyhyt leike ennen 360°-leikettä ja sen jälkeen – esimerkiksi logoanimaatio. Sallittuja ovat MP4 ja MOV; enintään 15 sekuntia käytetään. Intro ja outro toistetaan ilman peittokuvaa, ja ne rajataan leikkeen muotoon.
Värityyli (LUT)
Kohdassa Värityyli (LUT) valitset leikkeelle yhden värityyleistäsi. .cube-tiedostot tuot kerran kohdassa Kamera → Tehosteet → Värityylit – samat tyylit ovat sen jälkeen käytettävissä sekä kuville että 360°:lle. Leikkeessä tyyli värjää vain kamerakuvan; peittokuva, intro ja outro pysyvät ennallaan. Lisää artikkelissa Tehosteet.
Esikatselu ylläpito-osiossa
Esikatselu-toiminnolla näet valmiin leikkeen kaikkine asetuksineen ennen kuin vieras seisoo kameran edessä – Testikuvalla (Box luo liikkuvan testikuvan) tai valinnalla Valitse oma leike. Esikatselu ei päädy galleriaan, sitä ei ladata palvelimelle eikä se näy tilastoissa.
Käynnistys
- Näytöltä – vieras valitsee 360°:n moodin valinnassa.
- Kaukosäädin tai jalkakytkin – opeta näppäin kohdassa Järjestelmä → Automaatio → Käynnistys kaukosäätimellä ja valitse kohdassa Käynnistää moodi 360°. Silloin näppäin käynnistää 360°:n suoraan aloitusnäytöltä. Esitysohjaimet, USB-painikkeet ja jalkakytkimet lähettävät yleensä välilyönnin; se on esiasetettu. BoothDock Studio 1.4.0:ssa ja sitä vanhemmissa versioissa Käynnistys kaukosäätimellä on vielä kohdassa Kamera → Kuvaus → 360° ja käynnistää aina 360°:n.
- Käynnistys liikkeestä (iPad, iPhone) – kun laite on alustan pyörivässä varressa, 360° käynnistyy heti, kun varsi lähtee liikkeelle; leikkeen jälkeen uudelleen vasta, kun alusta on hetken ollut paikallaan. Mittaa (5 s) alustan pyöriessä asettaa sopivan arvon kohtaan Herkkyys.
- Puhelin tai tabletti – paikallisen API:n kautta:
start?mode=slowmo. Miten se toimii, kerrotaan artikkelissa Webhookit ja API.
Mitä vieras kokee
- Laskenta.
- Kuvaus edistymispalkin kanssa – ilman pysäytyspainiketta, vain aika päättää sen.
- Käsittely prosenttinäytön kanssa, yleensä muutama sekunti.
- Valmis leike pyörii silmukassa. Jakaminen QR-koodilla ja galleriassa kuten videossa; tulostusta ei ole.
Galleriassa ja Hubissa tallenne näkyy nimellä 360°, ja esikatseluna on pysäytyskuva leikkeen puolivälistä.