Malli (kuvan asettelu) määrää, miltä tuloste ja gallerian kuva näyttävät: missä kuvat ovat ja mitä tekstejä ja grafiikkaa niihin kuuluu. Rakennat sen itse editorissa tai tuot valmiin kehyksen – esimerkiksi Canvasta.
Missä malleja suunnitellaan
- Hubissa: kohdassa Mallit luot uuden painikkeella Luo malli tai avaat olemassa olevan painikkeella Muokkaa.
- BoothDock Studiossa: ylläpito-osiossa kohdassa Suunnittelu → Kuvien asettelut.
Molemmissa on sama editori – kaikki tällä sivulla pätee kummassakin. Mitä malleja tapahtuma käyttää, valitaan tapahtumassa (katso Tapahtuman luonti).
Editorin käyttö
- Valitse ja siirrä: napsauta tai napauta elementtiä ja vedä sitä; kahvoista muutat kokoa.
- Tarkka kohdistus: paneeli Valittu elementti näyttää sijainnin ja koon numeroina. Valitsin px / % vaihtaa pikselien ja pinnan prosenttien välillä. Nuolinäppäimet siirtävät valittua elementtiä 1 %, vaihtonäppäin pohjassa 5 %.
- Poista: napsauta elementtiä ja paina Delete-näppäintä. Kuva- ja valokuvaelementtien kohdalla editori kysyy ensin. Askelpalautin ei tarkoituksella poista mitään.
- Zoomaus: työkalurivillä painikkeilla − ja + tai valintalistasta, vaihtoehdosta Sovita aina 400 %:iin. Tai pidä Ctrl (Macissa Cmd) pohjassa ja pyöritä hiiren rullaa. iPadilla ja tableteilla siirrät zoomattua pintaa sormella tyhjästä kohdasta; elementtejä vedät tavalliseen tapaan.
Paikkamerkit tekstissä
Mihin tahansa tekstielementtiin voit kirjoittaa kaksi paikkamerkkiä:
| Paikkamerkki | Muuttuu |
|---|---|
{event} | Boxissa aktiivisen tapahtuman nimeksi |
{datum} | tämän päivän päivämääräksi Boxin kielellä |
Hubin editorissa {event} jää näkyviin paikkamerkkinä – tapahtuman nimen lisää vasta Box kuvaa luodessaan.
Oman kehyksen tuonti
Painikkeella Tuo tuot valmiin PNG- tai JPG-kehyksen editoriin. Editori etsii kuvaikkunat itse tässä järjestyksessä:
- kuvan läpinäkyvät alueet,
- muuten puhtaan magentan #FF00FF alueet – suositeltu tapa, koska läpinäkyvää taustaa ei tarvita,
- varakeinona suuret, suorakaiteen muotoiset mustat alueet.
Jokaisesta tunnistetusta alueesta tulee kuvakenttä (enintään 12). Kehys on kuvana kuvien päällä, ja kuvakentät ulottuvat hieman kehyksen alle – näin reunoille ei jää valkoisia raitoja. Jos editori ei löydä yhtään aluetta, se asettaa yhden kuvakentän keskelle kehyksen taakse; siirrät sen sitten käsin.
Oikea koko
Mallit käyttävät 300 dpi:tä. Jos kuvasi pikselimitat vastaavat tarkalleen jotakin kokoa, editori ottaa sen käyttöön; muuten se luo kuvan kokoisen oman koon (enintään 4800 px sivua kohti).
| Koko | Pikseliä |
|---|---|
| 2×6-liuska | 600 × 1800 |
| 10×15 (4×6) pysty | 1200 × 1800 |
| 10×15 (4×6) vaaka | 1800 × 1200 |
| 13×18 (5×7) pysty | 1500 × 2100 |
Vaihe vaiheelta Canvalla
- Luo Canvassa design omilla mitoilla, esim. 600 × 1800 px 2×6-liuskaa varten.
- Suunnittele kehys ja täytä suorakaiteet värillä #FF00FF kohtiin, joihin kuvat tulevat.
- Lataa PNG-tiedostona – läpinäkyvää taustaa ei tarvita.
- Valitse editorissa Tuo ja avaa tiedosto. Ilmoitus kertoo, kuinka monesta magenta-alueesta tuli kuvaikkunoita.
Mallipaketit muista valokuvakoppiohjelmista
Tuo ottaa vastaan myös mallipaketteja ZIP-tiedostona, jossa on template.xml, kuten dslrBooth ja LumaBooth niitä käyttävät – sellaisia toimittavat esimerkiksi mallitoimittajat kuten templatesbooth. Kuvakentät, kehyskuva ja tekstit tulevat editoriin erillisinä elementteinä, joita voit muokata edelleen.
Mallit kaupasta
BoothDock Studiossa avaat mallivalinnan nykyisen mallin nimestä työkalupalkin yläosassa. Välilehdellä Kauppa on valmiita malleja luokittain ja haulla. Yksi napsautus luo mallin boksiin uutena mallina; sen jälkeen muokkaat sitä kuten mitä tahansa muuta. Välilehti näkyy vain, kun boksi voi ladata luettelon Hubista. Hubin editorissa ei ole kauppaa.
Vain yksi asettelu tarjolla
BoothDock Studiossa jokaisella mallilla on kohdassa Suunnittelu → Kuvien asettelut osiossa Käyttö ja tulostus kytkin Valittavissa kioskissa. Jos valittavissa on vain yksi malli, vieraat ohittavat asettelun valinnan – kuvatilassa he siirtyvät suoraan kuvaukseen.
Jos Box on yhdistetty Hub-tapahtumaan, tapahtuma päättää, mitkä Hubin mallit ovat valittavissa, ja asettaa sen uudelleen jokaisessa synkronoinnissa; Hubissa tehty muutos tulee näin perille yleensä minuutin kuluessa. Valitse silloin tapahtuman välilehdellä Mallit vain yksi malli.