BoothDock umí pozadí nahradit dvěma způsoby: klasickou cestou se zeleným plátnem (chroma key), nebo pomocí AI zcela bez plátna. Šablona rozhoduje jen o tom, zda se pozadí nahrazuje a čím. Jak dobře bude výsledek vypadat, závisí na stanovišti – proto se to ladí ve správě v části Fotoaparát, ne v návrhu.
Která cesta se hodí
| Zelené plátno (chroma) | Vyříznutí pomocí AI | |
|---|---|---|
| Host se předem vidí ve scéně | ano, v hledáčku | ne |
| Stavba | plátno a rovnoměrné světlo | nic |
| Hardware | je jedno | doporučena grafická karta |
| Klobouky, brýle, rekvizity | často obtížné | zpravidla bez problémů |
Krátce: máte-li místo a světlo, je plátno klidnější volba. Tam, kde stanoviště musí stát za pět minut, vítězí AI.
Ladění na zkušební fotografii
V části Fotoaparát → Nastavit vyříznutí pořídíte zkušební snímek a každou změnu vidíte okamžitě – ne až na prvním hostovi.
- Kapátko: kliknutí do zelené ve zkušebním snímku převezme klíčovou barvu. Průměruje se plocha 5×5, aby vám šum snímače nepodstrčil náhodnou sousední barvu.
- Tolerance: jak moc se barva smí lišit od klíčové a přesto být odstraněna.
- Měkkost okraje: šířka přechodu. Příliš tvrdé vypadá vystřižené nůžkami, příliš měkké se třepí.
- Odstranit zelený nádech (despill) sundá zelený odlesk, který plátno vrhá na vlasy a ramena. Je to nastavení s nejviditelnějším účinkem – i na cestě přes AI.
- Zobrazení masky ukazuje holou masku místo obrázku. Chyby jsou tam vidět dřív než na hotové fotografii.
Volba modelu
U vyříznutí pomocí AI je u každého modelu uvedeno, jak dlouho mu to na tomto stanovišti trvalo na jednu fotografii – změřeno přímo na stroji, ne opsáno z příručky. Dvě naměřené hodnoty na fotografii s 30 megapixely:
- Rychlý, dobrá kvalita (vestavěný, vždy k dispozici): asi 0,2 s s grafickou kartou, 0,85 s bez ní.
- Lidé a vlasy (stahuje se, asi 490 MB): 2,5 až 3 s s grafickou kartou, asi 23 s bez ní.
Stanoviště si velký model při spuštění stáhne samo, jakmile některá šablona používá vyříznutí pomocí AI, a poté na něj přepne. Zvolíte-li model sami, tato volba zůstane – na slabém stroji je správnou odpovědí vestavěný model.
Pokud není uveden žádný čas: model na tomto stanovišti ještě nikdy nepočítal. Otevřete jednou Nastavit AI a nechte ho zpracovat zkušební snímek; pak se číslo objeví.
Rozlišení: víc není lépe
Rozlišení masky je nastaveno na 1024 a mělo by tam zůstat. Model pro vyříznutí se učí na určité velikosti obrazu; nad ní už nevidí člověka jako celek, ale jen útržky – a maska se rozpadá. Příliš malé je také špatně: při 512 přišel vestavěný model na fotografii s 30 megapixely o celé rameno. Modely s pevnou vstupní velikostí toto nastavení skrývají, protože by tam nemělo žádný účinek.
Pořadí: nejprve vyříznout, pak filtrovat
Vylepšení a vzhled se nanášejí až po vyříznutí, na hotový obrázek. Není to náhoda: despill pracuje se skutečnou zelenou a doladění okraje potřebuje barevný obraz, aby našlo hranici vlasů. Černobílý filtr použitý předtím mu přesně to vezme. Vzhled tak leží na motivu i na pozadí, což je stejně soudržnější.
Když výsledek nesedí
- Zelený lem ve vlasech: zvyšte despill a v případě potřeby zmenšete okraj o 1–2 px.
- Díry v motivu: příliš vysoká tolerance, nebo je plátno nerovnoměrně nasvícené. Zkontrolujte světlo, než sáhnete po posuvnících.
- Okraj vypadá vystřižený nůžkami: zvyšte měkkost okraje.
- AI ztrácí části těla: zkontrolujte, že rozlišení je 1024; u tmavého oblečení na tmavém pozadí pomůže více světla na motiv víc než jakékoli nastavení.