← Všetky články

BoothDock · Wiki

Vyrezanie pozadia – greenscreen a AI

BoothDock dokáže pozadie nahradiť dvoma spôsobmi: klasickou cestou so zeleným plátnom (chroma key), alebo pomocou AI úplne bez plátna. Šablóna rozhoduje len o tom, či sa pozadie nahrádza a čím. Ako dobre bude výsledok vyzerať, závisí od stanovišťa – preto sa to ladí v správe v časti Fotoaparát, nie v návrhu.

Ktorá cesta sa hodí

Zelené plátno (chroma)Vyrezanie pomocou AI
Hosť sa vopred vidí v scéneáno, v hľadáčikunie
Stavbaplátno a rovnomerné svetlonič
Hardvérje jednoodporúča sa grafická karta
Klobúky, okuliare, rekvizityčasto ťažkéspravidla bez problémov

Krátko: ak máte miesto a svetlo, plátno je pokojnejšia voľba. Tam, kde stanovište musí stáť za päť minút, vyhráva AI.

Ladenie na skúšobnej fotografii

V časti Fotoaparát → Nastaviť vyrezanie urobíte skúšobnú snímku a každú zmenu vidíte okamžite – nie až na prvom hosťovi.

  • Kvapkadlo: kliknutie do zelenej v skúšobnej snímke prevezme kľúčovú farbu. Priemeruje sa plocha 5×5, aby vám šum snímača nepodsunul náhodnú susednú farbu.
  • Toleranciu: ako veľmi sa farba smie líšiť od kľúčovej a napriek tomu byť odstránená.
  • Mäkkosť okraja: šírka prechodu. Príliš tvrdé vyzerá vystrihnuté nožnicami, príliš mäkké sa strapká.
  • Odstrániť zelený nádych (despill) zoberie zelený odlesk, ktorý plátno vrhá na vlasy a plecia. Je to nastavenie s najviditeľnejším účinkom – aj na ceste cez AI.
  • Zobrazenie masky ukazuje holú masku namiesto obrázka. Chyby tam vidno skôr než na hotovej fotografii.

Voľba modelu

Pri vyrezaní pomocou AI je pri každom modeli uvedené, ako dlho mu to na tomto stanovišti trvalo na jednu fotografiu – zmerané priamo na stroji, nie opísané z príručky. Dve namerané hodnoty na fotografii s 30 megapixelmi:

  • Rýchly, dobrá kvalita (vstavaný, vždy k dispozícii): asi 0,2 s s grafickou kartou, 0,85 s bez nej.
  • Ľudia a vlasy (sťahuje sa, asi 490 MB): 2,5 až 3 s s grafickou kartou, asi 23 s bez nej.

Stanovište si veľký model pri spustení stiahne samo, hneď ako niektorá šablóna používa vyrezanie pomocou AI, a potom naň prepne. Ak si model zvolíte sami, táto voľba zostane – na slabom stroji je správnou odpoveďou vstavaný model.

Ak nie je uvedený žiadny čas: model na tomto stanovišti ešte nikdy nepočítal. Otvorte raz Nastaviť AI a nechajte ho spracovať skúšobnú snímku; potom sa číslo objaví.

Rozlíšenie: viac nie je lepšie

Rozlíšenie masky je nastavené na 1024 a malo by tam zostať. Model na vyrezanie sa učí na určitej veľkosti obrazu; nad ňou už nevidí človeka ako celok, ale len útržky – a maska sa rozpadá. Príliš malé je tiež zle: pri 512 prišiel vstavaný model na fotografii s 30 megapixelmi o celé plece. Modely s pevnou vstupnou veľkosťou toto nastavenie skrývajú, pretože by tam nemalo žiadny účinok.

Poradie: najprv vyrezať, potom filtrovať

Vylepšenie a vzhľad sa nanášajú až po vyrezaní, na hotový obrázok. Nie je to náhoda: despill pracuje so skutočnou zelenou a doladenie okraja potrebuje farebný obraz, aby našlo hranicu vlasov. Čiernobiely filter použitý predtým mu presne to vezme. Vzhľad tak leží na motíve aj na pozadí, čo je aj tak súdržnejšie.

Keď výsledok nesedí

  • Zelený lem vo vlasoch: zvýšte despill a v prípade potreby zmenšite okraj o 1–2 px.
  • Diery v motíve: príliš vysoká tolerancia, alebo je plátno nerovnomerne nasvietené. Skontrolujte svetlo, skôr než siahnete po posuvníkoch.
  • Okraj vyzerá vystrihnutý nožnicami: zvýšte mäkkosť okraja.
  • AI stráca časti tela: skontrolujte, že rozlíšenie je 1024; pri tmavom oblečení na tmavom pozadí pomôže viac svetla na motív viac než akékoľvek nastavenie.