În modul 360°, cabina filmează un timp fix și face din asta un clip scurt cu schimbări de viteză – încetinire, accelerare, la dorință mai întâi înainte și apoi înapoi. Modul este gândit pentru platforme 360°, platouri rotative și colțuri cu încetinitorul. Platforma în sine nu este controlată de BoothDock: se rotește ca de obicei, cabina filmează.
Modul 360° există în BoothDock Studio pentru Windows și, începând cu versiunea 1.4.0, de asemenea pentru iPad și iPhone. Îl activezi în zona de administrare, la Cameră → Captură → 360°. Muzica, suprapunerile, stilul de culoare, intro-ul și outro-ul clipului le configurezi la Design → Layouturi video → Clip 360°; în BoothDock Studio 1.4.0 și versiunile mai vechi se află tot la Cameră → Captură → 360°.

Desfășurarea
O desfășurare are trei setări:
- Durata înregistrării – atât filmează camera, între 1 și 60 de secunde.
- Segmente de viteză – timpul de înregistrare se împarte în cel mult zece bucăți, fiecare cu viteza ei, de la 0,125× (de opt ori mai lent) la 8× (de opt ori mai rapid). Ultimul segment umple întotdeauna restul.
- Înainte, apoi înapoi – apoi clipul rulează încă o dată invers; segmentele își împart atunci durata dublă.
Sub desfășurare scrie ce rezultă: „Înregistrare 3,5 s → video final 14 s.”
Bara de timp arată desfășurarea sub formă de bare – sus înregistrarea, jos videoul final. Dacă tragi de o limită dintre două segmente, segmentele se mută, iar durata videoului se recalculează. La fiecare segment cu încetinire scrie, în plus, câte cadre pe secundă ar trebui să livreze camera (de exemplu „≥ 100 cadre/s”); dacă ultimul clip a avut prea puține, apare un semn de avertizare.
Pentru început există patru presetări:
| Nr. | Înregistrare | Desfășurare | Video final |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,5 s | continuu 0,25× | 14 s |
| 2 | 8 s | 3 s la 2×, apoi 5 s la 0,5× | 11,5 s |
| 3 | 13 s | 4 s la 2×, 5 s la 0,5×, 4 s la 2× | 14 s |
| 4 | 9 s, înainte și înapoi | 3 s la 1×, 2 s la 0,25×, 9 s la 2×, 4 s la 0,5× | 23,5 s |
Format și rezoluție
- Format – Portret 9:16 (story), Peisaj 16:9 sau Pătrat 1:1. Imaginea se decupează pe centru, niciodată nu se deformează.
- Rezoluție – 720 sau 1080 (latura scurtă). 1080 este implicit.
- Rotirea și oglindirea urmează setarea camerei – clipul este orientat exact ca fotografia.
Încetinirea reală are nevoie de cadre
Încetinirea apare prin faptul că fiecare cadru este afișat mai mult timp. Dacă camera filmează cu 100 sau 120 de cadre pe secundă, ajunge pentru o încetinire fluidă până la 0,25×. Cu 25 sau 30 de cadre pe secundă, cabina trebuie să repete cadre – sub 1× imaginea sacadează atunci vizibil.
De aceea, în fila 360° scrie cu câte cadre pe secundă a sosit ultimul clip.
- Sony A7 IV – pentru 360°, cabina setează singură camera pe 100 de cadre pe secundă și apoi înapoi. 100 de cadre pe secundă există doar în Full HD, nu în 4K.
- Alte camere – cabina folosește rata de cadre setată pe cameră. Setează acolo cea mai mare rată de cadre în Full HD.
- Webcam – de obicei 30 de cadre pe secundă: bună pentru accelerare și 1×, pentru încetinire doar în mică măsură.
- Camera încorporată (iPad, iPhone) – aplicația filmează 360° cu o rată de cadre mare, în măsura în care dispozitivul o permite. La Rata de cadre a înregistrării apar ratele raportate de cameră; Automat alege cea mai mică de care are nevoie desfășurarea.
- Sony ZV-1, RX100 VII, ZV-E10, A7R IVa și A7 III – aceste corpuri nu își transmit clipul prin cablu. Cabina înregistrează atunci previzualizarea live, fără rată de cadre mare – pentru încetinire doar în mică măsură.
Camerele de sistem salvează clipul pe cardul de memorie – fără card nu există clip. Și: la 100 de cadre pe secundă rămâne mai puțin timp de expunere pentru fiecare cadru, deci e nevoie de mai multă lumină.
Muzică și sunet
- Muzică – încarcă piese proprii (MP3, M4A, AAC sau WAV). Muzica înlocuiește sunetul înregistrării și scade treptat spre final; volumul îl setezi la Volumul muzicii (%). Mai multe piese se succed pe rând, câte una pe sesiune. Drepturile asupra muzicii sunt responsabilitatea ta.
- Sunet original – fără muzică, clipul păstrează sunetul camerei, dar numai dacă toată desfășurarea rulează la 1× și nu înapoi. La încetinire, accelerare sau rulare înapoi, sunetul nu s-ar mai potrivi cu imaginea; atunci clipul rămâne fără sunet.
Suprapuneri
O suprapunere stă peste tot clipul – o ramă, un logo, un text.
- PNG cu fundal transparent, cel mai bine în formatul clipului. Dacă raportul de aspect nu se potrivește, suprapunerea este încadrată pe centru; o notă semnalează acest lucru.
- Suprapuneri animate – WebM cu canal alfa (VP8 sau VP9) sau MOV cu ProRes 4444. Rulează în buclă odată cu clipul și au în listă eticheta „animată”. Cabina respinge un fișier fără transparență – ar acoperi tot clipul.
- iPad și iPhone – suprapuneri animate doar ca MOV cu transparență (ProRes 4444 sau HEVC cu alfa). Dispozitivul nu poate reda WebM; aplicația îl respinge.
Mai multe suprapuneri se succed pe rând, câte una pe sesiune.
Intro și outro
Câte un clip scurt înainte și după clipul 360° – de exemplu o secvență cu logo. Sunt permise MP4 și MOV; se folosesc cel mult 15 secunde. Intro-ul și outro-ul rulează fără suprapunere și sunt decupate la formatul clipului.
Stil de culoare (LUT)
La Stil de culoare (LUT) alegi unul dintre stilurile tale de culoare pentru clip. Fișierele .cube le imporți o singură dată la Cameră → Efecte → Stiluri de culoare – aceleași stiluri sunt apoi disponibile pentru fotografii și pentru 360°. Pe clip, stilul colorează doar imaginea camerei; suprapunerea, intro-ul și outro-ul rămân așa cum sunt. Mai multe la Efecte.
Previzualizare în administrare
Cu Previzualizare vezi clipul final cu toate setările înainte ca un invitat să stea în fața cabinei – Cu imagine de test (cabina generează o imagine de test în mișcare) sau cu Alege un clip propriu. Previzualizarea nu ajunge în galerie, nu este încărcată și nu contează în statistici.
Pornire
- Pe ecran – invitatul alege 360° în selecția modului.
- Telecomandă sau pedală – la Sistem → Automatizare → Pornire cu telecomanda înveți o tastă, iar la Pornește alegi modul 360°. Atunci tasta pornește 360° direct din ecranul de start. Telecomenzile de prezentare, butoanele USB și pedalele trimit de obicei bara de spațiu; aceasta este presetată. În BoothDock Studio 1.4.0 și în versiunile mai vechi, Pornire cu telecomanda se află încă la Cameră → Captură → 360° și pornește întotdeauna 360°.
- Pornire prin mișcare (iPad, iPhone) – dacă dispozitivul stă pe brațul rotativ al platformei, 360° pornește imediat ce brațul începe să se rotească; după un clip, din nou abia după ce platforma a stat scurt timp pe loc. Măsoară (5 s), cu platforma în funcțiune, setează o Sensibilitate potrivită.
- Telefon sau tabletă – prin API-ul local:
start?mode=slowmo. Cum funcționează găsești la Webhook-uri și API.
Ce trăiește invitatul
- Numărătoare inversă.
- Înregistrare cu bară de progres – fără buton de oprire, doar timpul o încheie.
- Procesare cu procent afișat, de obicei câteva secunde.
- Clipul final rulează în buclă. Partajare prin cod QR și galerie ca la video; nu se tipărește.
În galerie și în Hub, înregistrarea apare ca 360°, cu un cadru static din mijlocul clipului ca previzualizare.