← Όλα τα άρθρα

BoothDock · Wiki

360° / Αργή κίνηση

Στη λειτουργία 360° το Box κινηματογραφεί για σταθερό χρόνο και φτιάχνει από αυτό ένα σύντομο κλιπ με εναλλαγές ταχύτητας – αργή κίνηση, γρήγορη κίνηση, αν θέλεις πρώτα μπροστά και μετά ανάποδα. Προορίζεται για πλατφόρμες 360°, περιστρεφόμενες βάσεις και γωνιές αργής κίνησης. Την ίδια την πλατφόρμα το BoothDock δεν την ελέγχει: γυρίζει όπως συνήθως, το Box κινηματογραφεί.

Το 360° υπάρχει στο BoothDock Studio για Windows και, από την έκδοση 1.4.0, επίσης για iPad και iPhone. Ενεργοποιείς τη λειτουργία στην περιοχή διαχείρισης κάτω από Κάμερα → Λήψη → 360°. Τη μουσική, τις επικαλύψεις, το χρωματικό στιλ, την εισαγωγή και το κλείσιμο του κλιπ τα διαμορφώνεις κάτω από Σχεδίαση → Βίντεο-διατάξεις → Κλιπ 360°· στο BoothDock Studio 1.4.0 και παλαιότερα βρίσκονται επίσης κάτω από Κάμερα → Λήψη → 360°.

Η λειτουργία 360° κάτω από Κάμερα → Λήψη: ροή ταχύτητας και μορφή
Η λειτουργία 360° κάτω από Κάμερα → Λήψη: ροή ταχύτητας και μορφή

Η ροή

Μια ροή αποτελείται από τρεις ρυθμίσεις:

  • Χρόνος λήψης – τόσο κινηματογραφεί η κάμερα, 1 έως 60 δευτερόλεπτα.
  • Τμήματα ταχύτητας – ο χρόνος λήψης χωρίζεται σε έως δέκα κομμάτια, το καθένα με δική του ταχύτητα από 0,125× (οκτώ φορές πιο αργά) έως 8× (οκτώ φορές πιο γρήγορα). Το τελευταίο τμήμα γεμίζει πάντα το υπόλοιπο.
  • Μπροστά, μετά πίσω – στη συνέχεια το κλιπ παίζει άλλη μία φορά ανάποδα· τα τμήματα μοιράζονται τότε τη διπλάσια διάρκεια.

Κάτω από τη ροή φαίνεται τι προκύπτει: «Λήψη 3,5 δευτ. → τελικό βίντεο 14 δευτ.»

Η γραμμή χρόνου δείχνει τη ροή ως μπάρες – πάνω η λήψη, κάτω το τελικό βίντεο. Αν σύρεις ένα όριο ανάμεσα σε δύο τμήματα, τα τμήματα μετακινούνται και η διάρκεια του βίντεο υπολογίζεται εκ νέου. Σε κάθε τμήμα αργής κίνησης φαίνεται επίσης πόσα καρέ ανά δευτερόλεπτο θα πρέπει να δίνει η κάμερα γι' αυτό (για παράδειγμα «≥ 100 καρέ/δευτ.»)· αν το τελευταίο κλιπ είχε πολύ λίγα, εμφανίζεται ένα προειδοποιητικό σήμα.

Για αρχή υπάρχουν τέσσερις προρρυθμίσεις:

Αρ.ΛήψηΡοήΤελικό βίντεο
13,5 δευτ.σε όλη τη διάρκεια 0,25×14 δευτ.
28 δευτ.3 δευτ. με 2×, μετά 5 δευτ. με 0,5×11,5 δευτ.
313 δευτ.4 δευτ. με 2×, 5 δευτ. με 0,5×, 4 δευτ. με 2×14 δευτ.
49 δευτ., μπροστά και πίσω3 δευτ. με 1×, 2 δευτ. με 0,25×, 9 δευτ. με 2×, 4 δευτ. με 0,5×23,5 δευτ.

Μορφή και ανάλυση

  • Μορφή – Κατακόρυφη 9:16 (story), Οριζόντια 16:9 ή Τετράγωνη 1:1. Η εικόνα περικόπτεται στο κέντρο, ποτέ δεν παραμορφώνεται.
  • Ανάλυση – 720 ή 1080 (μικρή πλευρά). Το 1080 είναι η προεπιλογή.
  • Η περιστροφή και ο κατοπτρισμός ακολουθούν τη ρύθμιση της κάμερας – το κλιπ έχει τον ίδιο προσανατολισμό με τη φωτογραφία.

Η πραγματική αργή κίνηση χρειάζεται καρέ

Η αργή κίνηση προκύπτει όταν κάθε καρέ εμφανίζεται για περισσότερο χρόνο. Αν η κάμερα κινηματογραφεί με 100 ή 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αυτό αρκεί για ομαλή αργή κίνηση έως 0,25×. Με 25 ή 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο το Box πρέπει να επαναλαμβάνει καρέ – κάτω από 1× η εικόνα τότε κολλάει εμφανώς.

Γι' αυτό η καρτέλα 360° δείχνει με πόσα καρέ ανά δευτερόλεπτο έφτασε το τελευταίο κλιπ.

  • Sony A7 IV – το Box ρυθμίζει μόνο του τα 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο για το 360° και μετά επαναφέρει την προηγούμενη ρύθμιση. 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο υπάρχουν μόνο σε Full HD, όχι σε 4K.
  • Άλλες κάμερες – το Box παίρνει τον ρυθμό καρέ που έχει οριστεί στην κάμερα. Ρύθμισε εκεί τον υψηλότερο ρυθμό καρέ σε Full HD.
  • Webcam – συνήθως 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο: καλή για γρήγορη κίνηση και 1×, για αργή κίνηση μόνο υπό όρους.
  • Ενσωματωμένη κάμερα (iPad, iPhone) – η εφαρμογή καταγράφει το 360° με υψηλό ρυθμό καρέ, όσο το επιτρέπει η συσκευή. Στο Ρυθμός καρέ λήψης εμφανίζονται οι ρυθμοί που αναφέρει η κάμερα· το Αυτόματα επιλέγει τον χαμηλότερο που χρειάζεται η ροή.
  • Sony ZV-1, RX100 VII, ZV-E10, A7R IVa και A7 III – αυτά τα σώματα δεν δίνουν το κλιπ τους μέσω καλωδίου. Το Box τότε καταγράφει τη ζωντανή προβολή, χωρίς υψηλό ρυθμό καρέ – για αργή κίνηση μόνο υπό όρους.

Οι κάμερες συστήματος αποθηκεύουν το κλιπ στην κάρτα μνήμης τους – χωρίς κάρτα δεν υπάρχει κλιπ. Και: με 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο μένει λιγότερος χρόνος έκθεσης για κάθε καρέ, άρα χρειάζεται περισσότερο φως.

Μουσική και ήχος

  • Μουσική – ανέβασε δικά σου κομμάτια (MP3, M4A, AAC ή WAV). Η μουσική αντικαθιστά τον ήχο της λήψης και σβήνει σταδιακά προς το τέλος· την ένταση τη ρυθμίζεις στο Ένταση μουσικής (%). Πολλά κομμάτια εναλλάσσονται, ένα ανά συνεδρία. Τα δικαιώματα της μουσικής είναι δική σου ευθύνη.
  • Αρχικός ήχος – χωρίς μουσική το κλιπ κρατά τον ήχο της κάμερας, αλλά μόνο αν όλη η ροή παίζει σε 1× και όχι ανάποδα. Σε αργή κίνηση, γρήγορη κίνηση ή ανάποδη αναπαραγωγή ο ήχος δεν θα ταίριαζε πια με την εικόνα· τότε το κλιπ μένει χωρίς ήχο.

Επικαλύψεις

Μια επικάλυψη βρίσκεται πάνω από όλο το κλιπ – ένα πλαίσιο, ένα λογότυπο, μια επιγραφή.

  • PNG με διαφανές φόντο, ιδανικά στη μορφή του κλιπ. Αν η αναλογία πλευρών δεν ταιριάζει, η επικάλυψη προσαρμόζεται στο κέντρο· μια σημείωση το δείχνει.
  • Κινούμενες επικαλύψεις – WebM με κανάλι άλφα (VP8 ή VP9) ή MOV με ProRes 4444. Παίζουν σε βρόχο μαζί με το κλιπ και στη λίστα φέρουν την ένδειξη «κινούμενη». Ένα αρχείο χωρίς διαφάνεια το Box το απορρίπτει – θα κάλυπτε όλο το κλιπ.
  • iPad και iPhone – κινούμενες επικαλύψεις μόνο ως MOV με διαφάνεια (ProRes 4444 ή HEVC με άλφα). Το WebM η συσκευή δεν μπορεί να το αναπαράγει· η εφαρμογή το απορρίπτει.

Πολλές επικαλύψεις εναλλάσσονται, μία ανά συνεδρία.

Εισαγωγή και κλείσιμο

Από ένα σύντομο κλιπ πριν και μετά το κλιπ 360° – για παράδειγμα ένα εισαγωγικό με λογότυπο. Επιτρέπονται MP4 και MOV, χρησιμοποιούνται έως 15 δευτερόλεπτα. Η εισαγωγή και το κλείσιμο παίζουν χωρίς επικάλυψη και περικόπτονται στη μορφή του κλιπ.

Χρωματικό στιλ (LUT)

Στο Χρωματικό στιλ (LUT) επιλέγεις ένα από τα χρωματικά σου στιλ για το κλιπ. Τα αρχεία .cube τα εισάγεις μία φορά κάτω από Κάμερα → Εφέ → Χρωματικά στιλ – τα ίδια στιλ υπάρχουν τότε για φωτογραφίες και για 360°. Στο κλιπ το στιλ χρωματίζει μόνο την εικόνα της κάμερας· η επικάλυψη, η εισαγωγή και το κλείσιμο μένουν ως έχουν. Περισσότερα στο Εφέ.

Προεπισκόπηση στη διαχείριση

Με την Προεπισκόπηση βλέπεις το τελικό κλιπ με όλες τις ρυθμίσεις, πριν σταθεί μπροστά του ένας επισκέπτης – Με εικόνα δοκιμής (το Box δημιουργεί μια κινούμενη εικόνα δοκιμής) ή με Επιλογή δικού σου κλιπ. Η προεπισκόπηση δεν μπαίνει στη γκαλερί, δεν μεταφορτώνεται και δεν μετράει στα στατιστικά.

Έναρξη

  • Στην οθόνη – ο επισκέπτης επιλέγει 360° στην επιλογή λειτουργίας.
  • Τηλεχειριστήριο ή ποδοδιακόπτης – στο Σύστημα → Αυτοματισμός → Έναρξη με τηλεχειριστήριο κάνε εκμάθηση ενός πλήκτρου και στο Ξεκινά επίλεξε τη λειτουργία 360°. Τότε το πλήκτρο ξεκινά το 360° απευθείας από την αρχική οθόνη. Τα χειριστήρια παρουσιάσεων, τα κουμπιά USB και οι ποδοδιακόπτες στέλνουν συνήθως το πλήκτρο διαστήματος· αυτό είναι προρυθμισμένο. Στο BoothDock Studio 1.4.0 και σε παλαιότερες εκδόσεις το Έναρξη με τηλεχειριστήριο βρίσκεται ακόμη κάτω από Κάμερα → Λήψη → 360° και ξεκινά πάντα το 360°.
  • Έναρξη με κίνηση (iPad, iPhone) – αν η συσκευή βρίσκεται στον περιστρεφόμενο βραχίονα της πλατφόρμας, το 360° ξεκινά μόλις ο βραχίονας αρχίσει να κινείται· μετά από ένα κλιπ, ξανά μόνο όταν η πλατφόρμα σταματήσει για λίγο. Η Μέτρηση (5 s) με την πλατφόρμα σε λειτουργία ρυθμίζει την κατάλληλη Ευαισθησία.
  • Κινητό ή tablet – μέσω του τοπικού API: start?mode=slowmo. Πώς γίνεται αυτό, θα το βρεις στο Webhooks και API.

Τι βιώνει ο επισκέπτης

  1. Αντίστροφη μέτρηση.
  2. Λήψη με γραμμή προόδου – χωρίς κουμπί διακοπής, μόνο ο χρόνος την τερματίζει.
  3. Επεξεργασία με ένδειξη ποσοστού, συνήθως λίγα δευτερόλεπτα.
  4. Το τελικό κλιπ παίζει σε βρόχο. Κοινοποίηση μέσω κωδικού QR και γκαλερί όπως στο βίντεο· δεν γίνεται εκτύπωση.

Στη γκαλερί και στο Hub η λήψη εμφανίζεται ως 360°, με ένα στιγμιότυπο από τη μέση του κλιπ ως προεπισκόπηση.

Επόμενα βήματα