← Svi članci

BoothDock · Wiki

Izrezivanje pozadine – greenscreen i UI

BoothDock pozadinu može zamijeniti na dva načina: klasičnim putem sa zelenim platnom (chroma key) ili pomoću umjetne inteligencije, posve bez platna. Predložak odlučuje samo o tome hoće li se pozadina zamijeniti i čime. Koliko će rezultat dobro izgledati ovisi o postaji – zato se to podešava u administraciji pod Fotoaparat, a ne u dizajnu.

Koji put odgovara

Zeleno platno (chroma)Izrezivanje pomoću UI
Gost se unaprijed vidi u scenida, u tražilune
Postavljanjeplatno i ravnomjerno svjetloništa
Hardversvejednopreporučuje se grafička kartica
Šeširi, naočale, rekvizitičesto teškou pravilu bez problema

Ukratko: imate li prostora i svjetla, platno je mirniji izbor. Ondje gdje postaja mora stajati za pet minuta, pobjeđuje UI.

Podešavanje na probnoj fotografiji

Pod Fotoaparat → Podesi izrezivanje snimate probnu fotografiju i svaku promjenu vidite odmah – ne tek na prvom gostu.

  • Kapaljka: klik u zeleno na probnoj fotografiji preuzima ključnu boju. Usrednjuje se područje 5×5 kako vam šum senzora ne bi podvalio nasumičnu susjednu boju.
  • Tolerancija: koliko boja smije odstupati od ključne, a da i dalje bude uklonjena.
  • Mekoća ruba: širina prijelaza. Pretvrdo izgleda izrezano škarama, premekano se rese.
  • Ukloni zeleni odsjaj (despill) skida zeleni odsjaj koji platno baca na kosu i ramena. To je postavka s najvidljivijim učinkom – i na putu preko UI.
  • Prikaz maske pokazuje golu masku umjesto slike. Pogreške se ondje vide ranije nego na gotovoj fotografiji.

Odabir modela

Kod izrezivanja pomoću UI uz svaki model piše koliko mu je trebalo na ovoj postaji po fotografiji – izmjereno na samom uređaju, a ne prepisano iz priručnika. Dvije izmjerene vrijednosti na fotografiji od 30 megapiksela:

  • Brz, dobra kvaliteta (ugrađen, uvijek dostupan): oko 0,2 s s grafičkom karticom, 0,85 s bez nje.
  • Ljudi i kosa (preuzima se, oko 490 MB): 2,5 do 3 s s grafičkom karticom, oko 23 s bez nje.

Postaja veliki model pri pokretanju preuzima sama čim neki predložak koristi izrezivanje pomoću UI, a zatim prelazi na njega. Odaberete li model sami, taj izbor ostaje – na slabom računalu ugrađeni je pravi odgovor.

Ako nije naveden nikakav vremenski podatak: model na ovoj postaji nikada nije računao. Otvorite jednom Podesi UI i pustite ga da obradi probnu fotografiju; tada se broj pojavljuje.

Razlučivost: više nije bolje

Razlučivost maske postavljena je na 1024 i ondje bi trebala ostati. Model za izrezivanje uči se na određenoj veličini slike; iznad nje osobu više ne vidi kao cjelinu nego samo ulomke – i maska se raspada. Premalo je također pogrešno: pri 512 ugrađeni je model na fotografiji od 30 megapiksela izgubio cijelo rame. Modeli s fiksnom ulaznom veličinom tu postavku skrivaju jer ondje ne bi imala učinka.

Redoslijed: prvo izrezivanje, zatim filtri

Uljepšavanje i izgled nanose se nakon izrezivanja, na gotovu sliku. To nije slučajnost: despill radi sa stvarnom zelenom, a dotjerivanje ruba treba sliku u boji da bi pronašlo granicu kose. Crno-bijeli filtar primijenjen prije toga oduzima upravo to. Tako izgled leži na motivu i na pozadini, što je ionako dosljednije.

Kada rezultat ne uvjerava

  • Zeleni rub u kosi: povećajte despill i po potrebi suzite rub za 1–2 px.
  • Rupe u motivu: previsoka tolerancija ili je platno neravnomjerno osvijetljeno. Provjerite svjetlo prije nego posegnete za klizačima.
  • Rub izgleda izrezan škarama: povećajte mekoću ruba.
  • UI gubi dijelove tijela: provjerite je li razlučivost 1024; uz tamnu odjeću na tamnoj pozadini više svjetla na motivu pomaže više od bilo koje postavke.