En mall (fotolayout) bestämmer hur utskriften och bilden i galleriet ser ut: var fotona sitter och vilka texter och grafik som hör till. Du bygger den själv i editorn eller importerar en färdig ram – till exempel från Canva.
Var du utformar mallar
- I Hub: under Mallar skapar du en ny med Skapa mall eller öppnar en befintlig med Redigera.
- I BoothDock Studio: i adminområdet under Design → Fotolayouter.
Båda använder samma editor – allt på den här sidan gäller på båda ställena. Vilka mallar ett event använder ställer du in i eventet (se Skapa event).
Använda editorn
- Markera och flytta: klicka eller tryck på ett element och dra det; med handtagen ändrar du storleken.
- Justera exakt: panelen Valt element visar position och storlek som siffror. Växlaren px / % byter mellan pixlar och procent av ytan. Piltangenterna flyttar ett markerat element 1 %, med Skift nedtryckt 5 %.
- Radera: klicka på elementet och tryck på Delete. För bild- och fotoelement frågar editorn först. Backsteg raderar medvetet ingenting.
- Zoom: i verktygsfältet med − och + eller listan, från Anpassa upp till 400 %. Eller håll ned Ctrl (Cmd på Mac) och vrid på mushjulet. På iPad och surfplattor flyttar du den inzoomade ytan med fingret på en tom plats; element drar du som vanligt.
Platshållare i text
Två platshållare kan du skriva i vilket textelement som helst:
| Platshållare | Blir |
|---|---|
{event} | namnet på eventet som är aktivt på boxen |
{datum} | dagens datum på boxens språk |
I Hub-editorn står {event} kvar som platshållare – eventnamnet fyller boxen i först när den skapar bilden.
Importera en egen ram
Med Importera tar du in en färdig ram som PNG eller JPG i editorn. Editorn hittar fotofönstren själv, i den här ordningen:
- genomskinliga ytor i bilden,
- annars ytor i ren magenta #FF00FF – det rekommenderade sättet, eftersom du inte behöver någon genomskinlig bakgrund,
- som reserv stora, rektangulära svarta ytor.
Varje hittad yta blir ett fotofält (upp till 12). Ramen ligger som bild ovanpå fotona, och fotofälten går en bit in under ramen – så blir det inga vita kanter. Hittar editorn ingen yta lägger den ett fotofält i mitten bakom ramen; det flyttar du sedan för hand.
Rätt storlek
Mallar arbetar med 300 dpi. Har din bild exakt pixelmåtten för ett format tar editorn det formatet, annars skapar den ett eget format i bildens storlek (högst 4800 px per sida).
| Format | Pixlar |
|---|---|
| 2×6-remsa | 600 × 1800 |
| 10×15 (4×6) stående | 1200 × 1800 |
| 10×15 (4×6) liggande | 1800 × 1200 |
| 13×18 (5×7) stående | 1500 × 2100 |
Steg för steg med Canva
- Skapa en design med egna mått i Canva, t.ex. 600 × 1800 px för en 2×6-remsa.
- Utforma ramen och fyll rektanglar med färgen #FF00FF där fotona ska sitta.
- Ladda ned som PNG – en genomskinlig bakgrund behövs inte.
- Välj Importera i editorn och öppna filen. Ett meddelande visar hur många magentaytor som blev fotofönster.
Mallpaket från annan fotobås-programvara
Importera tar även emot mallpaket som ZIP med en template.xml, som dslrBooth och LumaBooth använder – sådana levererar t.ex. mallleverantörer som templatesbooth. Fotofält, ramens bild och texter kommer in i redigeraren som separata element som du kan fortsätta redigera.
Mallar från butiken
I BoothDock Studio öppnar du mallvalet via namnet på den aktuella mallen högst upp i verktygsfältet. På fliken Butik hittar du färdiga mallar, sorterade efter kategori och med sökning. Ett klick skapar mallen som en ny mall på boxen; därefter redigerar du den som vilken annan som helst. Fliken visas bara när boxen kan hämta katalogen från Hub. Hub-redigeraren har ingen butik.
Erbjuda bara en layout
I BoothDock Studio har varje mall under Design → Fotolayouter reglaget Valbar i kiosken i avsnittet Användning och utskrift. Är bara en mall valbar hoppar gästerna över layoutvalet – i fotoläget går de direkt till fotograferingen.
Är boxen kopplad till ett Hub-event bestämmer eventet vilka Hub-mallar som är valbara och ställer in det igen vid varje synkronisering; en ändring i Hub kommer därför oftast fram inom en minut. Kryssa då bara i en mall på eventets flik Mallar.