Szablon (układ zdjęć) określa, jak wygląda wydruk i zdjęcie w galerii: gdzie są zdjęcia oraz jakie teksty i grafiki im towarzyszą. Budujesz go sam w edytorze albo importujesz gotową ramkę – na przykład z Canvy.
Gdzie projektować szablony
- W Hub: w sekcji Szablony tworzysz nowy przyciskiem Utwórz szablon albo otwierasz istniejący przyciskiem Edytuj.
- W BoothDock Studio: w sekcji administratora pod Design → Układy zdjęć.
Oba miejsca mają ten sam edytor – wszystko na tej stronie obowiązuje w obu. To, których szablonów używa event, ustawiasz w evencie (zob. Utwórz event).
Obsługa edytora
- Zaznaczanie i przesuwanie: kliknij lub dotknij element i przeciągnij go; uchwytami zmieniasz rozmiar.
- Dokładne wyrównanie: panel Wybrany element pokazuje pozycję i rozmiar w liczbach. Przełącznik px / % zmienia jednostkę między pikselami a procentem powierzchni. Klawisze strzałek przesuwają zaznaczony element o 1 %, z wciśniętym Shift o 5 %.
- Usuwanie: kliknij element i naciśnij klawisz Delete. Przy elementach obrazu i zdjęcia edytor najpierw pyta. Backspace celowo niczego nie usuwa.
- Zoom: na pasku narzędzi przyciskami − i + albo z listy, od Dopasuj do 400 %. Możesz też przytrzymać Ctrl (na Macu Cmd) i obracać kółkiem myszy. Na iPadzie i tabletach przesuwasz powiększoną powierzchnię palcem w wolnym miejscu; elementy przeciągasz jak zwykle.
Symbole zastępcze w tekście
W każdym elemencie tekstowym możesz wpisać dwa symbole zastępcze:
| Symbol | Zamienia się na |
|---|---|
{event} | nazwę eventu aktywnego na Boxie |
{datum} | dzisiejszą datę w języku Boxa |
W edytorze Hub {event} pozostaje widoczny jako symbol – nazwę eventu wstawia dopiero Box przy tworzeniu zdjęcia.
Import własnej ramki
Przyciskiem Importuj wczytujesz gotową ramkę PNG lub JPG do edytora. Edytor sam znajduje okna na zdjęcia, w tej kolejności:
- przezroczyste obszary obrazu,
- w przeciwnym razie obszary w czystym magencie #FF00FF – zalecany sposób, bo nie potrzebujesz przezroczystego tła,
- awaryjnie duże, prostokątne czarne obszary.
Każdy rozpoznany obszar staje się polem zdjęcia (do 12). Ramka leży jako obraz nad zdjęciami, a pola zdjęć sięgają kawałek pod ramkę – dzięki temu na krawędziach nie zostają białe brzegi. Jeśli edytor nie znajdzie żadnego obszaru, umieszcza jedno pole zdjęcia na środku za ramką; przesuwasz je potem ręcznie.
Właściwy rozmiar
Szablony pracują w 300 dpi. Jeśli Twój obraz ma dokładnie wymiary w pikselach któregoś formatu, edytor przyjmuje ten format; w przeciwnym razie tworzy własny format w rozmiarze obrazu (maksymalnie 4800 px na bok).
| Format | Piksele |
|---|---|
| Pasek 2×6 | 600 × 1800 |
| 10×15 (4×6) pionowo | 1200 × 1800 |
| 10×15 (4×6) poziomo | 1800 × 1200 |
| 13×18 (5×7) pionowo | 1500 × 2100 |
Krok po kroku z Canvą
- W Canvie utwórz projekt o własnych wymiarach, np. 600 × 1800 px dla paska 2×6.
- Zaprojektuj ramkę i w miejscach na zdjęcia wypełnij prostokąty kolorem #FF00FF.
- Pobierz jako PNG – przezroczyste tło nie jest potrzebne.
- W edytorze wybierz Importuj i otwórz plik. Komunikat poda, ile obszarów magenty stało się oknami na zdjęcia.
Pakiety szablonów z innego oprogramowania do fotobudek
Importuj przyjmuje też pakiety szablonów jako ZIP z plikiem template.xml, jakich używają dslrBooth i LumaBooth – dostarczają je na przykład dostawcy szablonów tacy jak templatesbooth. Pola zdjęć, obraz ramki i teksty trafiają do edytora jako osobne elementy, które możesz dalej edytować.
Szablony ze sklepu
W BoothDock Studio wybór szablonów otwierasz przez nazwę bieżącego szablonu u góry paska narzędzi. Na karcie Sklep znajdziesz gotowe szablony, posortowane według kategorii i z wyszukiwarką. Jedno kliknięcie tworzy szablon jako nowy szablon na fotobudce; potem edytujesz go jak każdy inny. Karta pojawia się tylko wtedy, gdy fotobudka może pobrać katalog z Hub. Edytor w Hub nie ma sklepu.
Tylko jeden układ
W BoothDock Studio każdy szablon w Design → Układy zdjęć ma w sekcji Użycie i druk przełącznik Wybieralny w kiosku. Jeśli wybieralny jest tylko jeden szablon, goście pomijają wybór układu – w trybie zdjęć przechodzą od razu do robienia zdjęcia.
Jeśli Box jest połączony z eventem w Hub, to event decyduje, które szablony z Hub są wybieralne, i ustawia to ponownie przy każdej synchronizacji; zmiana w Hub dociera więc zwykle w ciągu minuty. Wtedy zaznacz w evencie na karcie Szablony tylko jeden szablon.