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Diseñar e importar plantillas

Una plantilla (diseño de foto) define cómo se ven la impresión y la imagen de la galería: dónde van las fotos y qué textos y gráficos las acompañan. La construyes tú mismo en el editor o importas un marco ya terminado, por ejemplo de Canva.

Dónde diseñar plantillas

  • En el Hub: en Plantillas, crea una nueva con Crear plantilla o abre una existente con Editar.
  • En BoothDock Studio: en el área de administración, en Diseño → Diseños de foto.

Ambos usan el mismo editor: todo lo de esta página vale en los dos sitios. Qué plantillas usa un evento se decide en el evento (ver Crear un evento).

Manejo del editor

  • Seleccionar y mover: haz clic o toca un elemento y arrástralo; con los tiradores cambias su tamaño.
  • Alinear con precisión: el panel Elemento seleccionado muestra posición y tamaño en números. El selector px / % cambia entre píxeles y porcentaje de la superficie. Las teclas de flecha mueven un elemento seleccionado un 1 %, con Mayús pulsada un 5 %.
  • Eliminar: haz clic en el elemento y pulsa la tecla Supr. En los elementos de imagen y foto, el editor pregunta antes. La tecla de retroceso no borra nada a propósito.
  • Zoom: en la barra de herramientas con − y + o la lista desplegable, desde Ajustar hasta 400 %. También puedes mantener Ctrl (Cmd en Mac) y girar la rueda del ratón. En iPad y tabletas desplazas la superficie ampliada con el dedo sobre un punto libre; los elementos se arrastran como siempre.

Marcadores en el texto

Puedes escribir dos marcadores en cualquier elemento de texto:

MarcadorSe convierte en
{event}el nombre del evento activo en la Box
{datum}la fecha de hoy en el idioma de la Box

En el editor del Hub, {event} se queda como marcador: el nombre del evento lo pone la Box al crear la imagen.

Importar tu propio marco

Con Importar llevas un marco terminado en PNG o JPG al editor. El editor encuentra solo las ventanas de foto, en este orden:

  1. zonas transparentes de la imagen,
  2. si no, zonas en magenta puro #FF00FF, el camino recomendado, porque no necesitas fondo transparente,
  3. como último recurso, grandes zonas negras rectangulares.

Cada zona detectada se convierte en un campo de foto (hasta 12). El marco queda como imagen encima de las fotos y los campos de foto se meten un poco por debajo del marco; así no quedan bordes blancos. Si el editor no encuentra ninguna zona, coloca un campo de foto en el centro detrás del marco, que luego mueves a mano.

El tamaño correcto

Las plantillas trabajan a 300 ppp. Si tu imagen tiene exactamente las medidas en píxeles de un formato, el editor adopta ese formato; si no, crea un formato propio del tamaño de la imagen (como máximo 4800 px por lado).

FormatoPíxeles
Tira 2×6600 × 1800
10×15 (4×6) vertical1200 × 1800
10×15 (4×6) horizontal1800 × 1200
13×18 (5×7) vertical1500 × 2100

Paso a paso con Canva

  1. En Canva, crea un diseño con medidas personalizadas, p. ej. 600 × 1800 px para una tira 2×6.
  2. Diseña el marco y rellena con el color #FF00FF rectángulos donde irán las fotos.
  3. Descárgalo como PNG; no hace falta fondo transparente.
  4. En el editor, elige Importar y abre el archivo. Un aviso indica cuántas zonas magenta se convirtieron en ventanas de foto.

Paquetes de plantillas de otro software de fotomatón

Importar también acepta paquetes de plantillas en ZIP con un template.xml, como los que usan dslrBooth y LumaBooth; los incluyen, por ejemplo, proveedores de plantillas como templatesbooth. Los campos de foto, la imagen del marco y los textos llegan al editor como elementos separados que puedes seguir editando.

Plantillas de la tienda

En BoothDock Studio abres la selección de plantillas desde el nombre de la plantilla actual, arriba en la barra de herramientas. En la pestaña Tienda encontrarás plantillas listas, ordenadas por categorías y con búsqueda. Un clic crea la plantilla como plantilla nueva en la cabina; después la editas como cualquier otra. La pestaña solo aparece si la cabina puede cargar el catálogo desde el Hub. El editor del Hub no tiene tienda.

Ofrecer un solo diseño

En BoothDock Studio, cada plantilla en Diseño → Diseños de foto tiene en la sección Uso e impresión el interruptor Seleccionable en el quiosco. Si solo hay una plantilla seleccionable, los invitados se saltan la elección de diseño: en el modo foto van directamente a la toma.

Si la Box está vinculada a un evento del Hub, el evento decide qué plantillas del Hub son seleccionables y lo vuelve a fijar en cada sincronización; un cambio en el Hub llega así normalmente en menos de un minuto. En ese caso, marca solo una plantilla en la pestaña Plantillas del evento.

Próximos pasos