Шаблонът (фотолейаут) определя как изглеждат разпечатката и изображението в галерията: къде стоят снимките и какви текстове и графики ги придружават. Изграждаш го сам в редактора или импортираш готова рамка – например от Canva.
Къде се създават шаблони
- В Hub: в Шаблони създаваш нов с Създай шаблон или отваряш съществуващ с Редактирай.
- В BoothDock Studio: в административния панел под Дизайн → Фотолейаути.
И двете места имат един и същ редактор – всичко на тази страница важи и за двете. Кои шаблони използва едно събитие, задаваш в самото събитие (виж Създаване на събитие).
Работа с редактора
- Избиране и преместване: щракни или докосни елемент и го плъзни; с дръжките променяш размера.
- Точно подравняване: панелът Избран елемент показва позиция и размер в числа. Превключвателят px / % сменя между пиксели и процент от площта. Стрелките преместват избрания елемент с 1 %, със задържан Shift – с 5 %.
- Изтриване: щракни върху елемента и натисни клавиша Delete. При елементи изображение и снимка редакторът първо пита. Клавишът Backspace нарочно не изтрива нищо.
- Мащаб: в лентата с инструменти с − и + или от списъка, от Побиране до 400 %. Или задръж Ctrl (на Mac – Cmd) и върти колелцето на мишката. На iPad и таблет местиш увеличената площ с пръст върху празно място; елементите плъзгаш както обикновено.
Заместители в текста
Във всеки текстов елемент можеш да напишеш два заместителя:
| Заместител | Става |
|---|---|
{event} | името на събитието, активно на бокса |
{datum} | днешната дата на езика на бокса |
В редактора на Hub {event} остава видим като заместител – името на събитието се вмъква едва от бокса при създаването на изображението.
Импортиране на собствена рамка
С Импортирай внасяш готова рамка като PNG или JPG в редактора. Редакторът сам намира прозорците за снимки, в този ред:
- прозрачни области в изображението,
- иначе области в чисто магента #FF00FF – препоръчителният начин, защото не ти трябва прозрачен фон,
- като резервен вариант големи правоъгълни черни области.
Всяка разпозната област става поле за снимка (до 12). Рамката стои като изображение над снимките, а полетата за снимки влизат малко под рамката – така по краищата не остават бели ивици. Ако редакторът не намери нито една област, поставя едно поле за снимка в средата зад рамката; него после местиш ръчно.
Правилният размер
Шаблоните работят с 300 dpi. Ако изображението ти има точно размерите в пиксели на някой формат, редакторът приема този формат; иначе създава собствен формат с размера на изображението (най-много 4800 px на страна).
| Формат | Пиксели |
|---|---|
| Лента 2×6 | 600 × 1800 |
| 10×15 (4×6) портрет | 1200 × 1800 |
| 10×15 (4×6) пейзаж | 1800 × 1200 |
| 13×18 (5×7) портрет | 1500 × 2100 |
Стъпка по стъпка с Canva
- В Canva създай дизайн с персонализирани размери, напр. 600 × 1800 px за лента 2×6.
- Оформи рамката и там, където ще са снимките, запълни правоъгълници с цвят #FF00FF.
- Изтегли като PNG – прозрачен фон не е нужен.
- В редактора избери Импортирай и отвори файла. Съобщение показва колко магента области са станали прозорци за снимки.
Пакети шаблони от друг софтуер за фотобокс
Импортирай приема и пакети шаблони като ZIP с template.xml, каквито използват dslrBooth и LumaBooth – такива доставят например доставчици на шаблони като templatesbooth. Фото полетата, рамката и текстовете идват в редактора като отделни елементи, които можеш да редактираш.
Шаблони от магазина
В BoothDock Studio отваряш избора на шаблони чрез името на текущия шаблон горе в лентата с инструменти. В раздела Магазин има готови шаблони, подредени по категории и с търсене. С едно щракване шаблонът се създава като нов шаблон на бокса; след това го редактираш като всеки друг. Разделът се появява само когато боксът може да зареди каталога от Hub. В редактора на Hub няма магазин.
Само един лейаут
В BoothDock Studio всеки шаблон под Дизайн → Фотолейаути има в раздела Употреба и печат превключвател Избираем в киоска. Ако е избираем само един шаблон, гостите прескачат избора на лейаут – в режим снимка отиват направо към снимането.
Ако боксът е свързан със събитие в Hub, събитието решава кои шаблони от Hub са избираеми и задава това отново при всяка синхронизация; промяна в Hub пристига така обикновено до минута. Тогава отметни само един шаблон в раздела Шаблони на събитието.