Predloga (fotografski izgled) določa, kako sta videti natis in slika v galeriji: kje so fotografije ter katera besedila in grafike sodijo zraven. Sestaviš jo sam v urejevalniku ali uvoziš že narejen okvir – na primer iz Canve.
Kje oblikuješ predloge
- V Hubu: pod Predloge ustvariš novo z gumbom Ustvari predlogo ali odpreš obstoječo z gumbom Uredi.
- V BoothDock Studiu: v skrbniškem območju pod Oblikovanje → Fotografski izgledi.
Oba uporabljata isti urejevalnik – vse na tej strani velja na obeh mestih. Katere predloge uporablja dogodek, nastaviš v dogodku (glej Ustvarjanje dogodka).
Uporaba urejevalnika
- Izbira in premik: klikni ali tapni element in ga povleci; z ročicami spreminjaš velikost.
- Natančna poravnava: plošča Izbrani element prikazuje položaj in velikost v številkah. Stikalo px / % preklaplja med slikovnimi pikami in odstotki površine. Puščične tipke premaknejo izbrani element za 1 %, s pritisnjeno tipko Shift za 5 %.
- Brisanje: klikni element in pritisni tipko Delete. Pri slikovnih in fotografskih elementih urejevalnik najprej vpraša. Vračalka namerno ne briše ničesar.
- Povečava: v orodni vrstici z gumboma − in + ali s seznamom, od Prilagodi do 400 %. Lahko pa držiš Ctrl (na Macu Cmd) in vrtiš kolesce miške. Na iPadu in tablicah povečano površino premikaš s prstom na praznem mestu; elemente vlečeš kot običajno.
Ograde v besedilu
V vsak besedilni element lahko vpišeš dve ogradi:
| Ograda | Postane |
|---|---|
{event} | ime dogodka, ki je aktiven v kabini |
{datum} | današnji datum v jeziku kabine |
V urejevalniku Huba ostane {event} viden kot ograda – ime dogodka vstavi šele kabina, ko ustvari sliko.
Uvoz lastnega okvirja
Z gumbom Uvozi prineseš v urejevalnik končan okvir v PNG ali JPG. Urejevalnik sam poišče okna za fotografije, v tem vrstnem redu:
- prosojne površine v sliki,
- sicer površine v čisti magenti #FF00FF – priporočena pot, ker ne potrebuješ prosojnega ozadja,
- kot rezerva velike pravokotne črne površine.
Iz vsake najdene površine nastane polje za fotografijo (do 12). Okvir leži kot slika nad fotografijami, polja za fotografije pa segajo malo pod okvir – tako na robovih ne ostanejo beli robovi. Če urejevalnik ne najde nobene površine, postavi eno polje za fotografijo na sredino za okvir; tega nato premakneš ročno.
Prava velikost
Predloge delajo s 300 dpi. Če ima tvoja slika natanko mere v slikovnih pikah enega od formatov, urejevalnik prevzame ta format; sicer ustvari lasten format v velikosti slike (največ 4800 px na stranico).
| Format | Slikovne pike |
|---|---|
| Trak 2×6 | 600 × 1800 |
| 10×15 (4×6) pokončno | 1200 × 1800 |
| 10×15 (4×6) ležeče | 1800 × 1200 |
| 13×18 (5×7) pokončno | 1500 × 2100 |
Korak za korakom s Canvo
- V Canvi ustvari dizajn z lastnimi merami, npr. 600 × 1800 px za trak 2×6.
- Oblikuj okvir in tam, kamor pridejo fotografije, zapolni pravokotnike z barvo #FF00FF.
- Prenesi kot PNG – prosojno ozadje ni potrebno.
- V urejevalniku izberi Uvozi in odpri datoteko. Sporočilo pove, koliko površin v magenti je postalo okno za fotografije.
Paketi predlog iz druge programske opreme za foto kabine
Uvozi sprejme tudi pakete predlog kot ZIP z datoteko template.xml, kakršne uporabljata dslrBooth in LumaBooth – dobavljajo jih na primer ponudniki predlog, kot je templatesbooth. Foto polja, slika okvirja in besedila pridejo v urejevalnik kot ločeni elementi, ki jih lahko naprej urejaš.
Predloge iz trgovine
V BoothDock Studiu izbiro predlog odpreš prek imena trenutne predloge na vrhu orodne vrstice. Na zavihku Trgovina najdeš pripravljene predloge, razvrščene po kategorijah in z iskanjem. En klik ustvari predlogo kot novo predlogo na kabini; nato jo urejaš kot vsako drugo. Zavihek se prikaže samo, ko kabina lahko naloži katalog iz Huba. Urejevalnik v Hubu nima trgovine.
Ponuditi le en izgled
V BoothDock Studiu ima vsaka predloga pod Oblikovanje → Fotografski izgledi v razdelku Uporaba in tiskanje stikalo Izbirljivo v kiosku. Če je izbirljiva samo ena predloga, gostje izbiro izgleda preskočijo – v načinu fotografije gredo naravnost k slikanju.
Če je kabina povezana z dogodkom v Hubu, dogodek določa, katere predloge iz Huba so izbirljive, in to ob vsaki sinhronizaciji znova nastavi; sprememba v Hubu tako običajno prispe v eni minuti. Takrat v dogodku na zavihku Predloge označi le eno predlogo.