← Vsi članki

BoothDock · Wiki

Oblikovanje in uvoz predlog

Predloga (fotografski izgled) določa, kako sta videti natis in slika v galeriji: kje so fotografije ter katera besedila in grafike sodijo zraven. Sestaviš jo sam v urejevalniku ali uvoziš že narejen okvir – na primer iz Canve.

Kje oblikuješ predloge

  • V Hubu: pod Predloge ustvariš novo z gumbom Ustvari predlogo ali odpreš obstoječo z gumbom Uredi.
  • V BoothDock Studiu: v skrbniškem območju pod Oblikovanje → Fotografski izgledi.

Oba uporabljata isti urejevalnik – vse na tej strani velja na obeh mestih. Katere predloge uporablja dogodek, nastaviš v dogodku (glej Ustvarjanje dogodka).

Uporaba urejevalnika

  • Izbira in premik: klikni ali tapni element in ga povleci; z ročicami spreminjaš velikost.
  • Natančna poravnava: plošča Izbrani element prikazuje položaj in velikost v številkah. Stikalo px / % preklaplja med slikovnimi pikami in odstotki površine. Puščične tipke premaknejo izbrani element za 1 %, s pritisnjeno tipko Shift za 5 %.
  • Brisanje: klikni element in pritisni tipko Delete. Pri slikovnih in fotografskih elementih urejevalnik najprej vpraša. Vračalka namerno ne briše ničesar.
  • Povečava: v orodni vrstici z gumboma − in + ali s seznamom, od Prilagodi do 400 %. Lahko pa držiš Ctrl (na Macu Cmd) in vrtiš kolesce miške. Na iPadu in tablicah povečano površino premikaš s prstom na praznem mestu; elemente vlečeš kot običajno.

Ograde v besedilu

V vsak besedilni element lahko vpišeš dve ogradi:

OgradaPostane
{event}ime dogodka, ki je aktiven v kabini
{datum}današnji datum v jeziku kabine

V urejevalniku Huba ostane {event} viden kot ograda – ime dogodka vstavi šele kabina, ko ustvari sliko.

Uvoz lastnega okvirja

Z gumbom Uvozi prineseš v urejevalnik končan okvir v PNG ali JPG. Urejevalnik sam poišče okna za fotografije, v tem vrstnem redu:

  1. prosojne površine v sliki,
  2. sicer površine v čisti magenti #FF00FF – priporočena pot, ker ne potrebuješ prosojnega ozadja,
  3. kot rezerva velike pravokotne črne površine.

Iz vsake najdene površine nastane polje za fotografijo (do 12). Okvir leži kot slika nad fotografijami, polja za fotografije pa segajo malo pod okvir – tako na robovih ne ostanejo beli robovi. Če urejevalnik ne najde nobene površine, postavi eno polje za fotografijo na sredino za okvir; tega nato premakneš ročno.

Prava velikost

Predloge delajo s 300 dpi. Če ima tvoja slika natanko mere v slikovnih pikah enega od formatov, urejevalnik prevzame ta format; sicer ustvari lasten format v velikosti slike (največ 4800 px na stranico).

FormatSlikovne pike
Trak 2×6600 × 1800
10×15 (4×6) pokončno1200 × 1800
10×15 (4×6) ležeče1800 × 1200
13×18 (5×7) pokončno1500 × 2100

Korak za korakom s Canvo

  1. V Canvi ustvari dizajn z lastnimi merami, npr. 600 × 1800 px za trak 2×6.
  2. Oblikuj okvir in tam, kamor pridejo fotografije, zapolni pravokotnike z barvo #FF00FF.
  3. Prenesi kot PNG – prosojno ozadje ni potrebno.
  4. V urejevalniku izberi Uvozi in odpri datoteko. Sporočilo pove, koliko površin v magenti je postalo okno za fotografije.

Paketi predlog iz druge programske opreme za foto kabine

Uvozi sprejme tudi pakete predlog kot ZIP z datoteko template.xml, kakršne uporabljata dslrBooth in LumaBooth – dobavljajo jih na primer ponudniki predlog, kot je templatesbooth. Foto polja, slika okvirja in besedila pridejo v urejevalnik kot ločeni elementi, ki jih lahko naprej urejaš.

Predloge iz trgovine

V BoothDock Studiu izbiro predlog odpreš prek imena trenutne predloge na vrhu orodne vrstice. Na zavihku Trgovina najdeš pripravljene predloge, razvrščene po kategorijah in z iskanjem. En klik ustvari predlogo kot novo predlogo na kabini; nato jo urejaš kot vsako drugo. Zavihek se prikaže samo, ko kabina lahko naloži katalog iz Huba. Urejevalnik v Hubu nima trgovine.

Ponuditi le en izgled

V BoothDock Studiu ima vsaka predloga pod Oblikovanje → Fotografski izgledi v razdelku Uporaba in tiskanje stikalo Izbirljivo v kiosku. Če je izbirljiva samo ena predloga, gostje izbiro izgleda preskočijo – v načinu fotografije gredo naravnost k slikanju.

Če je kabina povezana z dogodkom v Hubu, dogodek določa, katere predloge iz Huba so izbirljive, in to ob vsaki sinhronizaciji znova nastavi; sprememba v Hubu tako običajno prispe v eni minuti. Takrat v dogodku na zavihku Predloge označi le eno predlogo.

Naslednji koraki